หัวหน้า Xbox ปกป้อง Bethesda จากข้อกล่าวหากระทืบ

หัวหน้า Xbox ปกป้อง Bethesda จากข้อกล่าวหากระทืบ

Matt Booty หัวหน้า Xbox กล่าวว่า ‘ไม่ยุติธรรม’ ที่จะใส่วัฒนธรรมขบเคี้ยวใน ‘สตูดิโอเดียว’ในการประชุมร่วมกันเมื่อวันพฤหัสบดี Xbox ได้กล่าวถึงความกังวลของพนักงานที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับสภาพแรงงานที่ Bethesda Game Studios และบริษัทแม่อย่าง ZeniMax Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios กล่าวว่าเขา “มั่นใจ” ว่าสตูดิโอไม่ได้ถูกกระทืบ และ “ไม่ยุติธรรม” ที่ระบุว่าวัฒนธรรมการกระทืบเป็นเพียง Bethesda เท่านั้น

ในคำถาม & คำตอบ Booty ถูกขอให้พูดถึง 

รายงาน Kotakuเมื่อต้นเดือนนี้ ซึ่งบันทึกสภาพการ ทำงานที่มีปัญหาที่ Bethesda และ ZeniMax ระหว่างการพัฒนาFallout 76 เขากล่าวว่า Xbox รับรายงานเกี่ยวกับสตูดิโอของตน “อย่างจริงจัง” แต่เสริมว่า “ความท้าทายของบทความจำนวนมากเหล่านี้คือการมองย้อนกลับไป บางครั้งก็ย้อนเวลากลับไปได้ค่อนข้างไกล” ในขณะที่ รายงานของ Kotaku กล่าวถึงการกระทืบ ที่เกิดขึ้นกับโปรดักชั่นเก่าๆ เช่นSkyrimแต่ส่วนใหญ่จะกล่าวถึงการกระทืบที่เกิดขึ้นในปี 2018 บนFallout 76

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Phil Spencer ของ Xbox กล่าวว่าการปลดพนักงาน 10K ของ Microsoft นั้น ‘เจ็บ’ ในอีเมลถึงพนักงาน

Microsoft กำลังสร้างตู้เย็น Xbox Mini เพราะทุนนิยม

Kotakuสามารถตรวจสอบเนื้อหาของการประชุมนี้ได้อย่างอิสระโดยการดูวิดีโอที่บันทึกไว้

“วัฒนธรรมการขบเคี้ยวคือ… หากคุณย้อนกลับไปเมื่อ 10 ปีที่แล้ว 

ไม่ยุติธรรมเลยที่จะใส่สิ่งนั้นในสตูดิโอเดียว” Booty กล่าว “มันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรม ฉันไม่ได้พูดแบบนั้นเพื่อให้เหตุผล ฉันแค่บอกว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมของอุตสาหกรรมนี้ ฉันนอนใต้โต๊ะอย่างแท้จริงในช่วงต้นอาชีพของฉัน และเรามองว่ามันเป็นตราแห่งเกียรติยศ”

Booty กล่าวว่าสภาพการทำงานที่มีรายละเอียดในรายงานเป็นในอดีต “ฉันรู้จากการพูดคุยกับผู้นำของ Bethesda ว่าเราไม่มีสถานการณ์ที่ผู้คนถูกกระทืบและเรามีบรรยากาศที่กลั่นแกล้ง … ฉันมั่นใจในเรื่องนั้น”

เขายอมรับว่าวิกฤตยังคงเกิดขึ้นได้โดยที่เขาไม่รู้ และกล่าวว่าพนักงานจำเป็นต้องไว้วางใจในกระบวนการภายในของ Xbox เขากล่าวว่าฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ Xbox ยินดีที่จะรับฟังข้อกังวลของพนักงาน และสตูดิโอทุกแห่งมีกลุ่มสนับสนุนสำหรับแต่ละสาขาวิชา “มีช่องทางให้พวกเขารายงานโดยไม่ระบุตัวตนซึ่งต้องผ่านฝ่ายทรัพยากรบุคคล” Booty กล่าว “ เราต้องพึ่งพาระบบการตรวจสอบและถ่วงดุลที่เป็นอิสระเหล่านั้น”

เนื่องจากแผนกทรัพยากรบุคคลของ Xbox เป็นลูกจ้างของ Xbox จึงแทบจะไม่ได้รับการพิจารณาว่าเป็นหน่วยงาน “อิสระ”

หัวหน้า Xbox กล่าวว่าการทำงานล่วงเวลาควรเก็บไว้ที่ความตื่นเต้นและความหลงใหลส่วนตัวเท่านั้น ไม่ใช่ลักษณะบังคับของการจัดตารางการผลิต อย่างไรก็ตาม ผู้ทดสอบ ZeniMax จำนวนมากที่ไม่ได้รับคำสั่งอย่างชัดเจนให้กระทืบยังคงทำงานล่วงเวลาเนื่องจากแรงกดดันจากสังคมและเพื่อนร่วมงาน การบันทึกKotakuเกิดขึ้นก่อนที่ Xbox จะซื้อ ZeniMax และ Bethesda แต่รายงานระบุว่าหลังการซื้อกิจการ Xbox ถูกกล่าวหาว่าเป็นเจ้าของ “มือเปล่า” ซึ่งโดยทั่วไปแล้วไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมากมายในสตูดิโอที่ได้มาใหม่ ในสัปดาห์นี้ Booty ไม่ได้พูดถึงสิ่งที่ Xbox จะดำเนินการหากสตูดิโอประพฤติตนไม่สอดคล้องกับจุดยืนของเขาในการต่อต้านการกระทืบ

Kotakuแสดงความคิดเห็นถึง Matt Booty, Xbox และ ZeniMax แต่ไม่ได้รับคำตอบในขณะที่เผยแพร่

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาKotakuได้เผยแพร่รายงานเกี่ยวกับสภาพการทำงานที่หนักหน่วงเบื้องหลังการพัฒนาเกม RPG Fallout 76 แบบผู้เล่นหลายคนของ Bethesda ผู้ทดสอบ QA รายงานว่าพวกเขาทำงาน 10 ชั่วโมงต่อวัน หกวันต่อสัปดาห์ภายใต้สถานการณ์ทางการเงินที่ไม่แน่นอน พวกเขาอ้างว่าผู้จัดการในโครงการได้บีบบังคับให้พวกเขาทำงานล่วงเวลาในปริมาณที่ไม่ยั่งยืน ซึ่งถูกกล่าวหาว่าทำให้นักพัฒนาหลายคนลาออกจากบริษัท อดีตพนักงานของ Bethesda กล่าวว่า Xbox ใช้วิธีการแบบไม่ต้องลงมือปฏิบัติในการจัดการ ZeniMax เมื่อการซื้อกิจการปิดลง ทำให้พนักงานผิดหวังที่หวังว่า Microsoft จะปรับปรุงผลประโยชน์การจ้างงานของพวกเขา

Credit : ufabet