หุ่นยนต์ไปจนถึงฮีโร่

หุ่นยนต์ไปจนถึงฮีโร่

การถ่ายภาพด้วยคอมพิวเตอร์มีรากฐานมาจากวิทยาการหุ่นยนต์ ดาราศาสตร์ และเทคโนโลยีแอนิเมชั่น Shree Nayar ศาสตราจารย์ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์แห่งมหาวิทยาลัยโคลัมเบียกล่าวว่า “มันเกือบจะเป็นการบรรจบกันของการมองเห็นของคอมพิวเตอร์และคอมพิวเตอร์กราฟิกการติดกล้องวิดีโอเข้ากับหุ่นยนต์เป็นเรื่องง่าย แต่การทำให้หุ่นยนต์แยกแยะวัตถุ ใบหน้า และผนัง และคำนวณตำแหน่งในห้องนั้นเป็นเรื่องยาก “การกู้คืนข้อมูล 3 มิติจากภาพ [2-D] เป็นหัวใจสำคัญของการมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์” Nayar กล่าว

ความก้าวหน้าทางทัศนศาสตร์และการถ่ายภาพดิจิทัลที่สำคัญอื่นๆ 

มาจากดาราศาสตร์ ในสาขานั้น นักวิจัยได้ก้าวข้ามขีดจำกัดในการดูวัตถุบนท้องฟ้าที่จางลงและไกลขึ้นเรื่อยๆ ตัวอย่างเช่น ในเทคนิคหนึ่ง กระจกหลักของกล้องโทรทรรศน์จะปรับรูปร่างของมันอย่างต่อเนื่องเพื่อชดเชยแสงระยิบระยับที่เกิดจากชั้นบรรยากาศของโลก (SN: 3/4/00, p. 156: มีให้สำหรับสมาชิกที่ Get a Clear View )

ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ในช่วงปี 1980 และ 1990 เป็นรากฐานที่สำคัญอีกประการหนึ่งของการถ่ายภาพแบบใหม่ ความสมจริงของภาพอันน่าทึ่งของภาพยนตร์แอนิเมชั่นสมัยใหม่ เช่นShrekและThe Incrediblesมาจากการคำนวณอย่างแม่นยำว่าแสงจะสะท้อนไปมารอบๆ ฉาก 3 มิติได้อย่างไร และสุดท้ายก็มาถึงตาของผู้ชม (SN: 1/26/02, p. 56: Calculating Cartoons ) การคำนวณเหล่านี้สามารถดำเนินการย้อนกลับได้ เริ่มจากแสงที่เข้าสู่เลนส์ของกล้องและย้อนกลับเพื่อสรุปบางอย่างเกี่ยวกับฉากจริง

การคำนวณดังกล่าวทำให้สามารถถอดรหัสภาพที่มักถูกบิดเบี้ยวซึ่งถ่ายโดยกล้องที่ไม่ธรรมดาเหล่านี้ได้ “สิ่งที่กล้องคำนวณทำคือจับภาพที่เข้ารหัสด้วยแสงซึ่งไม่พร้อมสำหรับการบริโภคของมนุษย์” Nayar อธิบาย นักวิทยาศาสตร์สามารถดึงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฉาก เช่น 

รูปร่างของวัตถุที่ถ่าย หรือวิธีพิเศษในการสะท้อนและดูดซับแสง ด้วยการคลายสัญญาณภาพดิบ

ฟิวชั่นภาพถ่าย

วิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพในการถ่ายภาพด้วยคอมพิวเตอร์คือการถ่ายภาพหลายๆ ฉากแล้วรวมภาพเหล่านั้นเข้าด้วยกันทางคณิตศาสตร์ ตัวอย่างเช่น แม้แต่กล้องดิจิตอลที่ดีที่สุดก็ยังจับภาพความสว่างและความมืดมากในเวลาเดียวกันได้ยาก เพียงแค่ดูภาพถ่ายมือสมัครเล่นของบุคคลที่ยืนอยู่หน้าหน้าต่างที่มีแสงแดดส่องถึง

เมื่อเทียบกับภาพถ่ายเพียงภาพเดียว ลำดับของภาพที่ถ่ายด้วยค่าแสงที่แตกต่างกันสามารถจับภาพฉากที่มีช่วงความสว่างกว้าง ซึ่งเรียกว่าช่วงไดนามิก ทั้งฉากกลางแจ้งที่สว่างสดใสและบุคคลที่อยู่ข้างหน้าสามารถมีสีสันและรายละเอียดที่ดีเมื่อรวมชุดภาพเข้าด้วยกัน วิธีการนี้ได้รับการอธิบายโดย Nayar และคนอื่นๆ ในการประชุมในปี 1999

ในทำนองเดียวกัน ชุดของเฟรมที่โฟกัสต่างกันสามารถสร้างภาพเดียวที่คมชัดของฉากทั้งหมดได้ การควบรวมทั้งสองประเภทนี้สามารถทำได้อย่างลำบากด้วยซอฟต์แวร์แก้ไขภาพมาตรฐาน แต่การถ่ายภาพด้วยคอมพิวเตอร์จะทำให้กระบวนการเป็นไปโดยอัตโนมัติ

เทคนิคที่เกี่ยวข้องผสมผสานชุดภาพครอบครัวเป็นภาพเดียวที่ปราศจากการกะพริบตาและการแสดงอารมณ์ที่ไม่ประจบสอพลอ หลังจากใช้กล้องทั่วไปเพื่อถ่ายภาพกลุ่มคน ช่างภาพอาจป้อนรูปภาพลงในโปรแกรมที่อธิบายไว้ในการประชุมเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกในปี 2547 โดย Michael Cohen และเพื่อนร่วมงานของเขาที่ Microsoft Research ใน Redmond, Wash

ผู้ใช้ระบุภาพถ่ายที่แต่ละใบหน้าดูดีที่สุด จากนั้นซอฟต์แวร์จะรวมภาพเหล่านั้นเป็นภาพที่ไร้รอยต่อซึ่งทำให้ทุกคนมีเสน่ห์ในเวลาเดียวกัน แม้ว่าช่วงเวลาดังกล่าวจะไม่เคยเกิดขึ้นก็ตาม ซอฟต์แวร์นี้ได้รับการนำเสนอพร้อมกับ Windows Vista ของ Microsoft รุ่นไฮเอนด์

ต้องการรูปถ่ายครอบครัวในแบบ 3 มิติหรือไม่? กลุ่มของ Nayar ถ่ายภาพสามมิติด้วยกล้องธรรมดาโดยวางกระจกรูปกรวยเหมือนโทรโข่งของเชียร์ลีดเดอร์ไว้หน้าเลนส์ เนื่องจากแสงบางส่วนจากวัตถุส่องเข้ามาที่เลนส์โดยตรง และแสงที่เหลือจะสะท้อนออกจากจุดต่างๆ ภายในกรวย กล้องจึงจับภาพจากจุดที่มองเห็นได้หลายจุด จากข้อมูลเหล่านั้น ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์จะสร้างแบบจำลอง 3 มิติเต็มรูปแบบ ตามที่กลุ่มของ Nayar อธิบายในการประชุม SIGGRAPH เมื่อปีที่แล้วในบอสตัน

กรวยแบบมิเรอร์บนกล้องวิดีโออาจมีประโยชน์อย่างยิ่งในการจับภาพการแสดงของนักแสดงในแบบ 3 มิติ Nayar กล่าว

การปรับเปลี่ยนมุมมองของกล้องอีกรูปแบบหนึ่งทำให้สามารถถ่ายภาพก่อนแล้วจึงโฟกัสทีหลังได้ Todor Georgiev นักฟิสิกส์ที่ทำงานเกี่ยวกับการออกแบบกล้องแบบใหม่ที่ Adobe ซึ่งเป็นบริษัทที่ผลิต Photoshop ในเมืองซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย ได้พัฒนาเลนส์ที่แยกฉากที่กล้องจับภาพออกเป็นหลายๆ ภาพแยกกัน

กลุ่มของ Georgiev สลักตารางของเลนส์สี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดเล็กลงในเลนส์ ทำให้ดูเหมือนตาประกอบของแมลง เลนส์ขนาดเล็กแต่ละตัวจะสร้างภาพที่แยกจากกันของฉาก โดยถ่ายภาพฉากจากจุดได้เปรียบที่แตกต่างกันเล็กน้อย 20 จุดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซอฟต์แวร์รวมภาพขนาดเล็กเป็นภาพเดียวที่ช่างภาพสามารถโฟกัสและปรับโฟกัสใหม่ได้ตามต้องการ ช่างภาพยังสามารถเปลี่ยนมุมมองที่ชัดเจนของ

Credit : เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> เว็บสล็อตแท้